Impuesto a los videojuegos en México 2025: lo que todo jugador y empresa debe saber

En 2025, México implementará nuevas reglas fiscales para las plataformas de videojuegos, compras dentro del juego (in-game purchases), servicios de streaming gamer y modelos de suscripción digital. Estos ajustes forman parte de la estrategia del SAT para regular la economía digital y asegurar que empresas extranjeras y nacionales cumplan con sus obligaciones fiscales. A continuación, te explicamos qué cambia, a quién aplica y cómo prepararte.

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Piedra Consultores

12/2/20252 min read

🎮 ¿Qué es el impuesto a los videojuegos en México 2025?

A partir de 2025, las transacciones digitales relacionadas con videojuegos estarán sujetas a una revisión más estricta y al cobro correspondiente de IVA e ISR, especialmente cuando:

  • Se compren skins, monedas virtuales o contenido descargable (DLC).

  • Se paguen suscripciones como pases de batalla o membresías premium.

  • Se contraten servicios digitales de plataformas extranjeras que operen en México.

  • Se generen ingresos por streaming, torneos o creación de contenido gamer.

El SAT busca evitar la evasión fiscal en un sector que ha crecido más del 12% anual y que mueve miles de millones de pesos en el país.

🧾 ¿A quién afecta este nuevo control del SAT?

1. A jugadores y consumidores

No se crea un impuesto nuevo, pero sí habrá:

  • Mayor claridad en el desglose del IVA.

  • Ajustes de precio por parte de plataformas como PlayStation, Xbox, Nintendo, Steam, Epic Games, Apple y Google Play.

  • Posibles incrementos en compras dentro del juego.

2. A desarrolladores y empresas de videojuegos

Las empresas deberán:

  • Cumplir con retenciones de IVA e ISR como servicios digitales.

  • Emitir CFDI cuando corresponda.

  • Registrarse ante el SAT si tienen operaciones en México.

  • Actualizar términos y condiciones para cumplir con la legislación fiscal mexicana.

3. A creadores de contenido y streamers

Si generan ingresos en México por:

  • Donaciones

  • Membresías

  • Publicidad

  • Patrocinios

  • Torneos

Deberán declarar esos ingresos como parte de su actividad empresarial o plataforma tecnológica.

⚠️ ¿Por qué el SAT está regulando los videojuegos en 2025?

México sigue los pasos de países como España y EE.UU. para asegurarse de que:

  • Los servicios digitales paguen impuestos en el país donde generan ingresos.

  • Las empresas extranjeras cumplan con obligaciones como cualquier negocio nacional.

  • Se combata el uso de plataformas digitales para evasión o lavado de dinero.

📌 Claves fiscales que debes conocer

  • IVA del 16% en todas las compras digitales, incluidas microtransacciones.

  • Posible retención de ISR cuando un creador de contenido genera ingresos a través de plataformas tecnológicas.

  • Obligación de las plataformas de informar al SAT sobre sus operaciones en México.

  • Las empresas que no cumplan pueden enfrentar suspensión de operaciones digitales en el país.

🛡️ ¿Cómo prepararte? (Recomendaciones de Piedra Consultores)

  1. Revisa los estados de cuenta de plataformas de videojuegos y detecta cargos digitales.

  2. Si eres creador de contenido, revisa tu régimen fiscal (frecuentemente Plataformas Tecnológicas o Actividad Empresarial).

  3. Si eres empresa desarrolladora, confirma tu inscripción al RFC y tus procesos de facturación CFDI.

  4. Anticipa posibles ajustes de precio en suscripciones o compras recurrentes.

  5. Mantente informado sobre cualquier regla miscelánea adicional del SAT 2025.

🔍 Conclusión

El impuesto a los videojuegos en México 2025 no es un tributo nuevo, pero sí representa un endurecimiento en el control y cobro de impuestos digitales.
Tanto jugadores como empresas deben conocer estas reglas para evitar sorpresas, cargos adicionales o problemas con el SAT.

En Piedra Consultores, ayudamos a empresas, emprendedores y creadores digitales a cumplir con sus obligaciones fiscales sin complicaciones.