Impuesto a los videojuegos en México 2025: lo que todo jugador y empresa debe saber
En 2025, México implementará nuevas reglas fiscales para las plataformas de videojuegos, compras dentro del juego (in-game purchases), servicios de streaming gamer y modelos de suscripción digital. Estos ajustes forman parte de la estrategia del SAT para regular la economía digital y asegurar que empresas extranjeras y nacionales cumplan con sus obligaciones fiscales. A continuación, te explicamos qué cambia, a quién aplica y cómo prepararte.
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Piedra Consultores
12/2/20252 min read


🎮 ¿Qué es el impuesto a los videojuegos en México 2025?
A partir de 2025, las transacciones digitales relacionadas con videojuegos estarán sujetas a una revisión más estricta y al cobro correspondiente de IVA e ISR, especialmente cuando:
Se compren skins, monedas virtuales o contenido descargable (DLC).
Se paguen suscripciones como pases de batalla o membresías premium.
Se contraten servicios digitales de plataformas extranjeras que operen en México.
Se generen ingresos por streaming, torneos o creación de contenido gamer.
El SAT busca evitar la evasión fiscal en un sector que ha crecido más del 12% anual y que mueve miles de millones de pesos en el país.
🧾 ¿A quién afecta este nuevo control del SAT?
1. A jugadores y consumidores
No se crea un impuesto nuevo, pero sí habrá:
Mayor claridad en el desglose del IVA.
Ajustes de precio por parte de plataformas como PlayStation, Xbox, Nintendo, Steam, Epic Games, Apple y Google Play.
Posibles incrementos en compras dentro del juego.
2. A desarrolladores y empresas de videojuegos
Las empresas deberán:
Cumplir con retenciones de IVA e ISR como servicios digitales.
Emitir CFDI cuando corresponda.
Registrarse ante el SAT si tienen operaciones en México.
Actualizar términos y condiciones para cumplir con la legislación fiscal mexicana.
3. A creadores de contenido y streamers
Si generan ingresos en México por:
Donaciones
Membresías
Publicidad
Patrocinios
Torneos
Deberán declarar esos ingresos como parte de su actividad empresarial o plataforma tecnológica.
⚠️ ¿Por qué el SAT está regulando los videojuegos en 2025?
México sigue los pasos de países como España y EE.UU. para asegurarse de que:
Los servicios digitales paguen impuestos en el país donde generan ingresos.
Las empresas extranjeras cumplan con obligaciones como cualquier negocio nacional.
Se combata el uso de plataformas digitales para evasión o lavado de dinero.
📌 Claves fiscales que debes conocer
IVA del 16% en todas las compras digitales, incluidas microtransacciones.
Posible retención de ISR cuando un creador de contenido genera ingresos a través de plataformas tecnológicas.
Obligación de las plataformas de informar al SAT sobre sus operaciones en México.
Las empresas que no cumplan pueden enfrentar suspensión de operaciones digitales en el país.
🛡️ ¿Cómo prepararte? (Recomendaciones de Piedra Consultores)
Revisa los estados de cuenta de plataformas de videojuegos y detecta cargos digitales.
Si eres creador de contenido, revisa tu régimen fiscal (frecuentemente Plataformas Tecnológicas o Actividad Empresarial).
Si eres empresa desarrolladora, confirma tu inscripción al RFC y tus procesos de facturación CFDI.
Anticipa posibles ajustes de precio en suscripciones o compras recurrentes.
Mantente informado sobre cualquier regla miscelánea adicional del SAT 2025.
🔍 Conclusión
El impuesto a los videojuegos en México 2025 no es un tributo nuevo, pero sí representa un endurecimiento en el control y cobro de impuestos digitales.
Tanto jugadores como empresas deben conocer estas reglas para evitar sorpresas, cargos adicionales o problemas con el SAT.
En Piedra Consultores, ayudamos a empresas, emprendedores y creadores digitales a cumplir con sus obligaciones fiscales sin complicaciones.